「數位典藏要接觸到文化創意產業才有意義,而內容才是真正關鍵。」以創意行銷、兒童圖畫繪本版權授權著稱的格林文化創辦人郝廣才指出,應用數位技術發展內容產業,正是格林參與經濟部工業局「數位典藏與學習之產業發展與推動計畫」的初衷。
他指出,在數位浪潮下,發展成熟的出版業受害最深,「許多青少年將錢拿去買電子產品了,沒錢買書⋯」,所以如果不反利用數位科技為出版業加值,出版業豈不就白白犧牲?因此,怎樣轉換出版業的載具(由紙變成各式科技產品),透過內容與創意呈現在小朋友喜歡的娛樂與教育,是格林參與海生館典藏再製化授權使用的重要因。
格林文化成立於1993年,共出版一千多本風格優美、有藝術品味的精緻圖畫書,是臺灣第一家結合全球三十多個國家、兩百餘位世界一流插畫家的專業兒童繪本出版社,它同時擁有美、法、英、加、韓、德、日、中國大陸等20餘種圖畫書版本授權,並讓全世界知道臺灣是一個有能力創造高品質、精緻兒童繪本的地方。
掌握數位典藏再製化能力
拿著手中可愛的海生館授權商品的郝廣才說,臺灣的市場太小,如果格林不是走國際路線,擁有出版品的國際版權,以近幾年臺灣出版事業市場由原先的500∼600億金額,下滑到2003年的不到300億市場,2008年更只剩下250億市場,固守國內市場一定受到很大衝擊。但從產業發展趨勢來看,出版業勢必要整合數位技術,將內容消化再製加值,才能創造新的需求,符合現今閱聽人的使用習慣。
「找對方法,相對事情就好做了。」肯定政府積極推動數位典藏內容產業決心及環境的郝廣才認為,數位內容產業發展最大的關鍵是內容與市場。由於臺灣市場很小,怎樣運用國際資源及創意人才,整合出臺灣的內容優勢,靠的就是典藏素材再製化的能力。就好像卡通片「功夫熊貓」將熊貓圖像可愛化,透過夢工廠的整合行銷,並搭配北京2008奧運,搖身一變為非常成功的娛樂商業形態。
「猜猜看,誰是出版界最受歡迎的宗教人物?」不是耶穌基督,也不是穆罕默德,「是聖誕老公公,他以可愛圖像,突破了國界及宗教,讓任何人都能記住耶誕這個日子。⋯因為他受到兒童歡迎!」郝廣才指出,可愛圖像實在是內容產業發展重要的一環,縱觀全球授權市場,無論在各領域,可愛圖案向來是授權項目中最大的一環。目前出版業如此,未來數位內容以至於數位出版亦然。
將海洋生物可愛圖像化
格林與海生館的合作,就是希望藉由海生館對海洋資源、生態及海底動物的豐富認識,將其中較具代表性的海蛞蝓、鯨鯊、小白鯨、企鵝、鸚鵡螺,透過如義大利有名的色彩魔法師-朱里安諾(Giuliano Ferri)等人的巧手,以明亮的色彩,暈染的技法,營造成為有名字、有個性、有喜好、有脾氣、造型特殊、活靈活現的繪本式可愛動物,並成為數位出版中可多方演繹的可愛角色!
強調創意無國界的格林文化,透過將海洋生物素材圖像化演繹,授權文具、禮品商品化的通路產製鋪貨及行銷宣傳,協助典藏單位從孩子眼光來看世界,並將生硬的海洋知識,透過圖像及繪本大師的創作分享,吸引民眾瞭解注意到海生館的典藏素材及海洋知識,進而拉近典藏單位與社會大眾之間的距離。格林文化曾在華山文創園區舉行「典藏色彩魔法師發表大會」,吸引了數百名喜愛朱里安諾大師的粉絲參與,朱里安諾並分享他參與創作的學習心得。
格林文化透過與海生館的合作,赫然發現鸚鵡螺的棲息地是礁石,不是一般人或朱里安諾以為的海藻,使得海洋生物圖像的演繹表達使用更能接近真實環境,無形中也教育了相關典藏素材再創作的使用者與閱讀者。
「格林是Content Provider,因為出版業本來就是內容產業,具備整合資源的能力。只是過去出版的內容是用紙本呈現」充滿創意人及生意人特質的郝廣才說,像近年很夯的熊貓,透過夢工廠「功夫熊貓」的圖像加值並角色化,成功行銷世界。功夫熊貓如此,米老鼠、Snoopy、超人及綠巨人浩克都是這樣,藉由圖像表現及故事內容的編寫及重新演繹,創造鮮明的角色價值,在受到市場歡迎後,後續商業價值方能一一湧現。
要在有魚的市場釣魚
曾連續七年蟬聯入選「波隆那國際兒童書插畫展」,受到國際間肯定的格林文化,曾與De Agostini Japan合作《中國歷史》。目前更擬將國際趨勢產品集中,並透過國際編輯合作,增加其文創產品的價值與競爭力。郝廣才以美國迪士尼花20億買Marvel取得其股權,並吃下Pixar來說明內容產業創意的重要性。但他強調重點是要能懂得整個產業的發展趨勢及怎樣使用內容。
他對持續與海生館合作展現高度興趣,並指出考慮同時進行卡通動畫、童話繪本、數位影音表現的內容發想,以小朋友的喜好方向,做為其開發數位典藏內容的優先順序。他強調「創意的題材必須國際化,臺灣的市場太小,釣魚必須在有魚的市場釣魚,不能本位主義。」
也因此,格林現積極投入發展「re:pic」線上交易市集,結合國際插畫家、國內創作者、圖像需求者、圖像經紀人等,企圖活絡連結成產業鏈,建立新型態交易機制。更希望由此作為起點,讓國內市場發展出可愛繪本圖案的交換機制,以期未來出現源自臺灣的角色授權,能融入國際活絡的授權交易市場。
文創業必須策略性重點扶植
郝廣才說,格林最想做的,就是結合數位科技、兒童、娛樂、教育等元素,促使小朋友再重回童書懷抱,「讓閱讀優先遊戲」,但是這種挑戰勢必投入非常多的資源,他認為,目前的典藏品僅只應用於學術、教育是不夠的,應該要更進一步與產業結合,才能有產值出現,例如韓國以科技力為轉捩點,讓全球都看到它的數位內容產業的亮點,他因此呼籲政府應儘快釐清及確認文創產業、數位內容產業發展的獎勵政策。他指出,21世紀是知識產業發展當道,未來電子書發展的決定性賽局在內容,他表示,政府在數位典藏方面如果花了十億,獎勵企業使用數位典藏的資金就該是百億,甚或千億;政府若真要發展文化創意產業或數位內容產業,就要拿出過去扶植科技業的決心來重點輔導國內文化創意產業,而非雨露均霑的獎勵產業政策,而且一旦數位內容產業發展成功,其創造的產值及附加價值將遠超過現今的電子業發展。
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