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「博物館kuso狂想曲」真人漫畫徵稿活動
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經濟部工業局為促進產業及社會大眾多方應用典藏機構之典藏素材,特舉辦【博物館Kuso狂想曲】真人漫畫徵稿活動,特邀請國立歷史博物館、中央研究院、國立自然科學博物館等典藏機構提供已授權之典藏素材供徵件創作....
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發佈者
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曾川祐
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發佈日期
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2011-10-20
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(309)次
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從破壞性創新看未來教育發展
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一直以來人們獲取知識的主要來源,都是以在學校裡進行學習為主,從過往老師拿著粉筆用板書的方式進行課程內容講解,到現代結合電腦或電子白板等科技化產品,讓老師的講課更加生動,但似乎仍停留在「一視同仁」,齊頭....
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發佈者
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蔡佩珊
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發佈日期
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2011-07-01
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點閱次數
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(752)次
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數位匯流產業起步 政策要先行
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行政院院會通過「廣電三法」 (通訊與傳播產業最近最夯的名詞,莫過於「數位匯流」。產業間雖不斷提出有關數位匯流的討論,但社會大眾或參與其事的業者而言,數位匯流的意義可能仍處於認知模糊的情況。
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發佈者
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林廷諺
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發佈日期
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2011-05-27
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點閱次數
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(1237)次
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證據與思辦
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有個朋友曾講個笑話:有個調皮搗蛋的員工想要換工作,還厚顏地跟主管說,是否可以幫他寫推薦信?
由於這個員工上班常常打瞌睡,且不時常跟主管嗆聲,這個老闆很困擾,就問他說,你的這些行為,我如何寫....
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發佈者
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林廷諺
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發佈日期
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2011-05-27
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(1023)次
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透視鏡/會計與經營
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在一場討論智慧資本經營的研討會中,與會的產政學界正討論如何將無形資產的概念融入會計準則中,並進一步擴大其應用範圍,而能夠讓現代企業真正邁入知識經濟的時代。沒想到一位資深的講座教授竟語出驚人,他說他覺得....
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發佈者
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林廷諺
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發佈日期
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2011-04-28
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(1357)次
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創新教育下的科技化師訓服務
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創新教育下的科技化教師培訓服務
第五分項 數位典藏與學習之產業發展與推動計畫 資訊工業策進會 數位教育研究所 副分析師/劉馨韓
在瞬息萬變的資訊時代,「數位原住民」的學生從小已習慣多元化的聲光....
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發佈者
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劉馨韓
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發佈日期
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2011-03-23
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(2497)次
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